12:54 Как сделать спрей с прозрачным фоном? | |
Для начала, следует убедиться, существует ли папка где эти спреи
находятся. Если этой папки не существует то следует её создать. Полный
путь: counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos. Если эта папка существует, то ничего делать не нужно. Для создания подобного вида нам понадобится Adobe Photoshop (я буду использовать CS2 английская версия). Открываем вашу картинку и подводим её до нужного размера. Размер спрея в CS:Source должен быть кратен числу 8 (к примеру: 32, 64, 128, 256, 512 – самый большой размер в пикселях). То есть можно, например, создать картинку размером 256 по ширине и 64 по длине, и так далее. Когда наша картинка соответствует нужным размерам, приступаем к выделению фона. Здесь множество способов, но я предпочитаю ручной – так намного аккуратнее и позволяет контролировать движение. Итак, берём инструмент «Eraser Tool» ![]() Чтобы эти клеточки появились нужно убедиться, что в панели «Layers» не было слоя со значком замка
Убрать фон можно и другими способами, но об этом вы сможете узнать
почитав информацию на другом ресурсе посвящённом Adobe Photoshop.
Дальше мы должны сделать следующее, выделить наш рисунок при помощи инструмента «Magic Wand Tool»
Далее, получившийся чёрно-белый рисунок нам нужно конвертировать в
targa-файл с разрешением .TGA, потому как только этот формат
поддерживает CS:Source. Для этого мы идём во вкладку «File > Save As»
в программе Adobe Photoshop. В появившемся меню, в списке «Format»
выбираем «.TGA» и нажимаем «Сохранить». Далее появиться ещё одно меню
«Targa Options», там выставляем следующий флажок «32bits/pixel»
(остальные флажки должны быть пустыми) и нажимаем «ОК».
| |
| Просмотров: 1334 | Добавил: NormaTif | |
Для начала, следует убедиться, существует ли папка где эти спреи
находятся. Если этой папки не существует то следует её создать. Полный
путь: 
. В общем, панель «Layers» должна, примерно, выглядеть так:

и создать новый слой во вкладке «Channels», затем выделенный слой
залить белым цветом. Этот белый цвет и будет отображаться у вас во
время игры в качестве спрея. Чем аккуратнее вы отделите свой рисунок
от фона, тем красивее получиться ваш готовый файл.

