Приветствую Вас Гость • Регистрация • Вход
Пятница, 22.11.2024
Всем доброго времени суток, представляем вам наш новый сервер Deatch Match, сервер где вам не придется скучать в ожидании конца раунда, это игра без тормозов! Заходим и наслаждаемся: 46.174.48.15:27266
Просмотров: 536 | Добавил: NormaTif | Дата: 14.07.2013


Начал свою работу cw/mix-сервер по адресу 46.174.48.48:27271 Мы будем часто проводить миксы на этом сервере, если вы хотите поиграть с нами, обращайтесь в скайп:klintomsk, или подать заявку здесь.


Просмотров: 528 | Добавил: NormaTif | Дата: 11.06.2013



Представляю вашему вниманию небольшую подборку комиксов и просто изображений на тематику Counter-Strike.

Приятного просмотра!



















Немного комиксов

 

Немного комиксов

 

Немного комиксов

 

Немного комиксов

 

Немного комиксов

 

Немного комиксов

 

Просмотров: 958 | Добавил: NormaTif | Дата: 08.12.2011

Для начала, следует убедиться, существует ли папка где эти спреи находятся. Если этой папки не существует то следует её создать. Полный путь: counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos. Если эта папка существует, то ничего делать не нужно.
Для создания подобного вида нам понадобится Adobe Photoshop (я буду использовать CS2 английская версия). Открываем вашу картинку и подводим её до нужного размера. Размер спрея в CS:Source должен быть кратен числу 8 (к примеру: 32, 64, 128, 256, 512 – самый большой размер в пикселях). То есть можно, например, создать картинку размером 256 по ширине и 64 по длине, и так далее.
Когда наша картинка соответствует нужным размерам, приступаем к выделению фона. Здесь множество способов, но я предпочитаю ручной – так намного аккуратнее и позволяет контролировать движение. Итак, берём инструмент «Eraser Tool» и начинаем обрисовывать силуэт вашей фигуры. На стёртом месте должен получаться «Альфа-канал» (серо-белые клеточки).



Чтобы эти клеточки появились нужно убедиться, что в панели «Layers» не было слоя со значком замка . В общем, панель «Layers» должна, примерно, выглядеть так:

Убрать фон можно и другими способами, но об этом вы сможете узнать почитав информацию на другом ресурсе посвящённо ... Читать дальше »

Просмотров: 1258 | Добавил: NormaTif | Дата: 08.12.2011

Ну что, прикупил последнюю видео-карту? Хочешь посмотреть, что можно из нее выжать в Counter-Strike: Source? Тогда эта статья для тебя! Мы рассмотрим параметры
Counter-Strike: Source, которые позволят улучшить качество картинки игры и загрузить ресурсы твоего компьютера по самое не хочу. Приступим.

 

Старенькая, но по-прежнему полезная статья!






mp_decals "4096"

Как и более ранних версиях Counter-Strike: Source, эта команда отвечает за количество декалей на карте за один раунд. Декали это: дырки от выстрелов, следы от гранат, кровь и проч. 4096 - максимально возможное значение... Мало? А посчитайте-ка сколько всего декалей может произвести 64 игрока за раз =).

cl_ragdoll_collide "1"
Команда включает столкновение регдоллов. Трупы больше не проваливаются друг в друга, а складываются в симпотичные кучки =).

cl_c4dynamiclight "1"
Делает мигающий свет С4 динамичным. Красиво.

r_lod "-5"
команда заставляет модели игроков не менять их качества, в завис ... Читать дальше »
Просмотров: 851 | Добавил: NormaTif | Дата: 07.12.2011